紡がれた運命&出会いの縁 説明書

アイテム名:紡がれた運命&出会いの縁

原作:原神

 

 

★更新履歴

22/08/15  リスト配布開始

 

 
ニコニコ動画でモデル使用する場合のコンテンツツリー元

https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10117006

 

★詳細★

 

使用エフェクト:AutoLuminous/そぼろ様

使用グラデーションドーム:hiro_k様

 

★内容

 ●紡がれた運命.pmx

 ※出会いの縁にはモーフで変更できます。

 

★MMEを必ず使う★

このアイテムはAutoLuminous等オブジェクトを発光させるエフェクトが必須のアイテムになります。

 

★モーフ説明★

●拡大・縮小

アイテム全体を大きくしたり小さくしたりできます。

 

●中縮小

中の星型を小さくすることができます。

 

●中AL・外AL

中の星型を光らせたり、外の枠組みを光らせたりできます。

 

●出会いの縁

通常読み込んだらピンクの「紡がれた運命」の状態ですが、このモーフを使用すると、青の「出会いの縁」に変化できます

 

ダインスレイヴモデル説明書

キャラクター名:ダインスレイヴ

原作:原神

※※注意※※ !!絶対に守って下さい!!

●このモデルは公式で配布されている原神MMDモデルと一緒に使用する事は可能です

 

●公式で正式に配布されていない公式のモデル(リッピングモデル&リークモデル)と一緒に使用する事は絶対にしないでください!

※現在ゲームで実装されていないモデルは基本リッピングモデルです※

 

●公式からMMDモデルに関して何かアナウンスやアクションが起こった場合、速やかに該当動画を対処して頂くようお願いします。

 

 

 
★更新履歴

22/08/15  リスト配布開始

 

 
ニコニコ動画でモデル使用する場合のコンテンツツリー元

https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10117006

 

★詳細★

★内容

 ●ダインスレイヴ.pmx

 

◆身長は187cmほどに設定しています。

 

 

 

 

★特殊モーフ

●仮面消し

仮面が消えます。仮面下に見える呪い(?)は捏造です(モーフで消せます)

 

 


●呪い消&呪いAL

赤丸で囲んでいる部分が消えたり光ったりできます。

 

 

●飾りAL

特定の衣装の飾りが光ります(使用エフェクト:AutoLuminous/そぼろ様)

  

 

●ケープ消

ケープのみ消えます

●マント消

マントのみ消えます






画像で使用したステージ:グラデーションドーム/hiro_k様

太公望モデル説明書

キャラクター名:太公望

原作:Fate/Grand OrderFGO

 

■■■モデル使用前に■■■

太公望以外のモデル(四不相・打神鞭・魔法陣)は、他作者の太公望FGO)モデル、または別キャラに使用可能です。

●四不相のみ、打神鞭(魔法陣)のみ等、太公望モデルを使用しない場合でもクレジット記載は必ずお願いします。

●四不相、打神鞭(魔法陣)を他動物、他キャラの専用武器に改造する行為は禁止です。

●四不相専用モーションはIKチェックを外す必要があります。(やり方は下の★四不相くんを参照)

■■■※※※■■■

 

 

 

★更新履歴★

21/05/04 0.10 期間限定配布(※23/11/07時点一般配布中)

 

ニコニコ動画でモデル使用する場合のコンテンツツリー元★


https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10117006

 

★詳細★

★入っているモデル・モーション

太公望.pmx(召喚時の衣装)

太公望第一再臨.pmx

・四不相くん.pmx

・打神鞭.pmx

・魔法陣(太公望用).pmx

 

●モデル専用モーション●

打神鞭持ち手右.vmd(太公望用)

打神鞭持ち手初期位置.vmd(打神鞭用)

 ■四不相モーション(四不相くん用/フォルダ名)

  • 歩き始め
  • 歩き37f
  • 歩き終り
  • 走り始め
  • 走り15f
  • 走り終り
  • しゃがむ
  • 立ち上がる
  • 太公望四不相に乗る(太公望用)

太公望を糸目にする

 ●読み込み初期は開眼しているので糸目にするには笑いモーフを上げてください

※表情付きモーションを入れた時は笑いモーフ部分を先に削除しないと糸目が解除されます。

 

★打神鞭を持つ

MMD上に六月式太公望と打神鞭を読み込みます。

 

①モデル操作を打神鞭に選択し

②図の②の【外】をクリック

③対象ボーン:持ち手→外部親モデル:六月式太公望→外部親ボーン:右ダミを選択

④外親登録を押します。

●打神鞭が太公望の右手部分に移動するので、モデル操作のモデルを打神鞭のまま、

フォルダに入ってる【打神鞭持ち手初期位置.vmd】を入れます。

●続いてモデル操作のモデルを六月式太公望に選択し、

フォルダに入っている【打神鞭持ち手右.vmd】を入れます

立ち絵を参考にした指の形になります

 

【おまけ】

打神鞭の持ち手ボーンを移動や回転させて持つ場所を変えると釣りをしている時の持ち手にもできます。

 

★四不相くん

 

●四不相に用意しているモーションを読み込む

●モーションは

【走る】:走り始め→走り15f(ループモーション)→走り終り

【歩く】:歩き始め→歩き37f(ループモーション)→歩き終り

【しゃがむ立ち上がり】:じゃがむ、立ち上がる

がセットになっています。

●配布しているモーションはIKのチェックを外す必要があります。

モデル操作の左前足IK~右後足IKのすべてをoFFをクリックして登録してください。

 

●読み込み方

※例として【走り】モーションでご説明します。【歩き】【しゃがみ立上がり】も同じやり方です。※

四不相くんモデルをMMD上に読み込んだら、モーションの【走り始め】を読み込みます。

0f(フレーム)から読み込めば、走り始めは20fで終わります。

次に【走り15f】を読み込みます。

走り始めの終わり(20f目)にフレームを選択し、【走り15f】を読み込みます。各モーションの終わりとなるフレームで次のモーションを入れてください。

【走り15f】は走り1回分のモーションで、長い事走り続けさせたい場合は、【走り15f】のモーション終わりのフレームにし、また【走り15f】を読み込むとできます。

 

【走り終り】は【走り15f】の終わりに読み込む事で比較的自然な流れで四不相読み込み時の状態に立ち止まる事が出来ます。

 

※モーションはその場でしか動きませんので、MMD上で移動させたい場合は【全ての親ボーン】を動かしてください※

●しゃがむ立ち上がりは各モーションの間を空ければしゃがむ時間を長くできます。

 

●四不相の上に太公望を乗せる

MMD上に太公望モデルと四不相くんモデルを読み込みます

①モデル操作を太公望モデルに選択

②【外】ボタンを押して

③対象ボーン:グルーブ→外部親モデル:四不相くん→外部親ボーン:またがる位置に設定

④外親登録を押す

⑤【太公望四不相に乗る】を太公望に読み込む

(前掛け制御はありませんごめんなさい)

※四不相君にモーションを入れ、全ての親ボーンを動かす場合は、太公望の外部親設定で【太公望の全ての親ボーン】を【四不相くんの全ての親ボーン】に設定し、外親登録してください※

太公望はIKが使用されているので全ての親を連動させないと足が置いて行かれます)

★魔法陣

オマケ程度に思って使って下さい

■モーフ内容

●目モーフ一覧

・M全回転左or右

・M内回転左or右(Mc~M5が一緒に回転)

・M外回転左or右(M6のみ回転)

 

●リップモーフ一覧

赤文字で記入した各部分が左or右に回転

 

●まゆモーフ一覧

・魔法陣消内(Mc~M5が消える)

・魔法陣消外(M6が消える)

・輪出現(輪は元々消えていて、Mcのところに小さく出現)

・魔法陣縮小(Mc~M6が小さくなる)

・魔法陣拡大(Mc~M6が大きくなる)

・輪拡大(輪が大きくなる(輪出現モーフを上げないと見えない)

 

●その他モーフ一覧(AutoLuminous等の光るエフェクトを使用した場合光る)

・AL赤:魔法陣(Mc~M6が赤っぽく光る)

・AL橙:輪(輪が橙っぽく光る)

・AL桃:魔法陣(Mc~M6が少しピンクっぽく光る)

 

画像で使用したステージ:グラデーションドーム/hiro_k様

ガイア(少年)モデル説明書

キャラクター名:ガイア

原作:原神

 

★更新履歴

24/04/30 0.23 一般配布再開

        一部不具合修正・モーフ削除

        

23/05/25 0.22   ωモーフを追加しました。

        表情モーフの不備を修正しました。

     

23/04/05 0.21 モーフを中心に追加・変更

        頭小さいver.は削除しました。

 

21/08/18 0.20 リスト配布に移行

        ひじ長さ修正

        モーフ最後の希望修正

        モーフ袖窄2追加

        ウェイト修正

 

21/12/30  一般配布開始

ニコニコ動画でモデル使用する場合のコンテンツツリー元

https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10872905

 

★詳細★

f:id:mutuki_MMD:20211227131430j:plain



★内容

 ●ガイア(少年).pmx

 ●スプリングショット.pmx

 ●スプリングショット大.pmx

 ●ぱちんこ持ち手位置右手.vmd(モーションデータ)

 

◆身長は130cmほどに設定しています。

 

★スプリングショットの使い方

f:id:mutuki_MMD:20211228190205j:plain

通常サイズと大があります。

●ガイア(少年)の手にスプリングショットを持たせる

①ショタガイアとスプリングショットモデルを読み込みます

f:id:mutuki_MMD:20211230002908j:plain

②モデル操作でスプリングショットの状態から【外】を押します。

f:id:mutuki_MMD:20211230002910j:plain

③対象ボーンを「持ち手」、外部親モデルを「ガイア(少年)」、外部親ボーンを「右ダミー」を設定し、外親登録を押します。

f:id:mutuki_MMD:20211230002906j:plain

④モデル操作がスプリングショットを選択してる状態で、モデルデータと同じフォルダに入っている「ぱちんこ持ち手位置右手.vmd」をMMD画面にドロップすると、↑の画像のような位置にスプリングショットが移動します。

f:id:mutuki_MMD:20211230010419j:plain

その他モーフから右手ぐーモーフを使用すると指が曲がります。親指の位置が少し悪いのでそこは手動で修正してください。

 

●スプリングショット使用例

持たせて振り回させるだけのつもりで作ったので球を打つなどは難しいと思いますが、IKを入れたりモーフを入れたりしているので、それっぽい静止画は作れると思います。

●スプリングショットの紐を自由に動かす

f:id:mutuki_MMD:20211230013957j:plain

①スプリングショットのボーンの紐物理を開きます

②引手を除いた(引手_001から下)全てを選択し、ボーン操作の物理を解除して登録します

③ボーン選択をそのままに、ボーン操作の初期化を押します。

④引手先IKボーンを選択して移動するとある程度自由に動かせます。物理を解除したボーンも自由に動かす事が出来ます。

f:id:mutuki_MMD:20211230013505j:plain活用して作った静止画

 

●引手伸びモーフ

後ろにある程度伸びるモーフです。上の使用例と組み合わせると↓のような紐の形もできます。

f:id:mutuki_MMD:20211230015637j:plain

 

★特殊モーフ

左:眼帯消し

右:眼帯消し+(目)最後の希望(捏造です)



 

 

 



画像で使用したステージ:グラデーションドーム/hiro_k様

 

過去更新履歴

24/02/23

SRアーチャーモデル更新しました。ver.021

 

24/02/03

SRアーチャーモデル更新しました。ver.020

 

24/02/02

SRアーチャーモデル0.20に更新しました。

配布物置場をトップから飛べるように変更。

パスワード問題を更新しました。

 

24/01/06

SRアーチャーモデル配布開始しました。

23/11/08

六月式テペウモデル配布開始しました。

 

23/10/14

自作原神モデルのリスト配布を終了いたしました。

説明書は一般配布ページから飛べます。

 

23/07/23

リスト配布にシャープシューターの誓いを追加・配布開始しました。

 

23/07/16

リスト配布でコレアンバー配布開始しました。

狩人の道とセットで配布してます。

23/07/04

リスト配布で狩人の道、配布開始しました。

 

23/05/25

リスト配布で少年ガイアを更新しました

バージョン0.22です。

 

23/05/24

原神リスト配布ページ更新。

リスト配布で少年ディルックと神の目を配布しました。

 

23/05/22

利用規約を更新。

原神リスト配布ページを修正のため非公開中

 

23/04/05

リスト配布のガイア(少年)を更新しました。

バージョンは0.21です。

 

23/03/26

不備があった黄飛虎モデルを修正、更新しました。

バージョンは0.11です。

 

23/03/22

FGO黄飛虎モデル一般配布開始しました。

 

23/02/03

トップページから配布物置場のリンクを撤廃し、利用規約ページからいける様にしました。

英語・中国語の利用規約ページを撤廃しました。

 

23/02/02

自作原神モデル配布について

リスト配布申請方法を更新しました。

 

23/02/01

利用規約にAI(i2i)に関して追加しました。

 

22/08/18

少年ガイア(0.20)モデルをリスト配布に追加しました

 

22/08/15

自作原神モデル配布についてを

◆配布物置場◆に追加しました

 

22/08/14

期間限定に指定していたモデル配布を

全無期限開放しました。

 

22/05/11

FGO村正モデル、~22/7/31まで再配布します。

22/05/04 

FGO太公望モデル配布しました 22/12/31まで

22/4/29

~22/7/31までの期間、メギドモデルを再配布します。

 

22/3/13

トップにモデル全配布停止についての記事リンクを載せました

 

21/09/21

〆ソロモン王モデルを0.20にバージョンアップしました。

 

21/07/02

期間限定DLのDL最終日にDLできない状況があった可能性があったため、

07/04までDL期間を延長しました。

 

21/06/22

利用規約の基本的なNG項目を修正、追加しました。

・ VRchat禁止→MMD以外の使用を禁止

・追加:3Dプリンター等での出力を禁止

 

21/06/13

気休め程度ですが英語、中国語の利用規約ページを作りました。

訳がおかしい所があれば教えて頂けると嬉しいです。

 

21/05/18

新しいサイト情報に対応させるため

一時配布モデル達DLページを非公開にしました。

準備出来次第再配布していきます。

今までのモデルは新しい規約範囲内でしたら使用可能です

21/05/17

配布物まとめをブロマガからここはてなブログに移行しました。

 

 

 

 

Terms of service■使用条款

利用規約(英語・中国語用)
Terms of service
使用条款

 

The 3D model released here is intended for use in MMD.

If you keep the contract I offered, you can use it for free.

Please be sure to observe it in order to continue distribution activities in the future.

此处发布的 3D 模型旨在用于 MMD

如果你遵守我提供的合同,你可以免费使用它。

请务必遵守,以便将来继续分发活动。

 

※This agreement uses a translator.※

※本协议使用翻译。※

※I can only speak Japanese, so the content is a little stricter than the original convention.※

※我只会说日语,所以内容比原来的惯例要严格一些。※


利用規約を全て確認、同意した上で本MMDモデルデータをご利用下さい。利用規約を読めない・利用規約に同意されない場合は、本モデルの使用は一切禁止です。
Read and agree with ALL terms of use written in this txt file before using this MikuMikuDance Model Data. If you do not agree with all terms of use, or if you do not understand any part of this terms of use txt file, you are NOT allowed to use this MikuMikuDance Model Data.
使用本模型之前需要阅读这个txt文件上的所有条款,如果对文件内容有任何反对或疑惑,则禁止使用本MMD模型

 

●本モデルはMMDでのみ使用してください

Use this model only with MMD

 仅将此模型与 MMD 一起使用

×Unity ×VRchat

 

●本モデルデータをダウンロードする際に必要なパスワードを公開する行為は禁止です。
Do not share the download password for this MMD Model Data.
禁止分享MMD模型的下载密码

 

●当モデルを使用した動画は、【ニコニコ動画(niconicodouga)】、【Twitter】、【youtube】、【BiliBili】でのみ投稿可能です。
Videos using this model can only be posted on  ニコニコ動画(niconicodouga) ,Twitter, youtube, and BiliBili.
使用此模型的视频只能在ニコニコ動画(niconicodouga),Twitteryoutube和BiliBili上发布。


●本モデルデータの再配布は一切禁止です。
Do not re-distribute this MMD Model Data.
禁止给他人使用MMD模型


●本モデルデータは、原作者様・その他関係者様にご迷惑のかかる使用方法は一切禁止です。
This MMD Model Data may not be used for any works which contain negative content toward the original product, individual, &/or group.
在使用MMD模型过程中,禁止一切可能给原作者或其他相关者带来困扰的行为


●本モデルデータの過度な改造は禁止します。表情モーフ、ボーンの追加や色変え等は可能です。
You are not allowed to make major edits to this MMD Model Data. You may make edits such as adding facial expressions, adding bones, and recolors.
禁止过度改造MMD模型,但是可以改造例如, 加入表情,加入骨头和换颜色


●本モデルデータを分解する事は禁止です。また、本モデルから他モデルデータを作成する行為は禁止です。(例:本モデルの髪の毛を別のモデルに付ける事は禁止です。)
Do not take this Model apart. You are not allowed to create another MMD Model by using parts of this MMD Model Data. (For example, do not take this Model's hair and put it on a different Model.)
禁止分解模型本身, 禁止将模型中的一部分用于建立新的模型 (例如,禁止将模型的头发放在另外的模型上)

 

●本モデルはリッピングモデルと一緒に使用する事は禁止です。

This model is prohibited to use with the ripping model.

该模型禁止与翻录模型一起使用。

 

●リーク情報を発信、拡散しているアカウントでの本モデルを使った作品投稿はしないでください。

Do not submit work using this model on accounts that are disseminating or spreading leaked information.

请不要在发送泄漏信息、扩散的账号上使用本模型投稿作品。


●本モデルを卑猥、グロテスク、暴力的な作品に使用する事は禁止です。
Do not use this MMD Model for works which include obscene, grotesque, &/or violent content.
禁止将模型用于猥亵,恐怖,暴力的作品上


●本モデルを作品内で恋愛関係、性的関係に含んだ表現は一切禁止です。
Do not use this MMD Model in ANY sexual, erotic, &/or romantic relationships.
禁止将模型用于恋爱关系,性关系,色情的作品上


●本モデルデータは、いかなるフォーマット(デジタル・印刷物)でも、利益を得る為に利用する事は禁止です。本モデルデータは、非営利目的の場合に限り利用可能です。本モデルデータは商用利用禁止です。
You are NOT permitted to sell this MMD Model data in ANY format, whether digital or in print. This MMD Model data may only be used for non-profit purposes. Do not use this MMD Model data for commercial purposes.
禁止将MMD模型以任何形式用于商业交易,不管是电子版本,
打印版本或者手绘版本。 MMD模型只用于非营利性用途。禁止将MMD模型做任何商业用途

 

●本モデルを3Dプリンター等で立体に出力する事を禁止します。

It is prohibited to output this model in 3D with a 3D printer or the like.

禁止使用 3D 打印机等以 3D 形式输出此模型。

 

●本モデルを使用する時は、必ず最新のものを利用してください。

When using this model, be sure to use the latest one.

使用此型号时,请务必使用最新型号。

 


●本モデルデータを使用する際、モデル制作者の名前"(モデル制作者名)"を記載して下さい。
You must credit me, "六月一(mutuki hazime)", when using this MMD Model Data.
使用MMD模型时,必须注明模型制作者名 "六月一"


●モデル制作者:(モデル制作者名)
MikuMikuDance Model created by 六月一(mutuki hazime)
MMD模型制作人:六月一(mutuki hazime)


●日本語のウェブサイト以外で、"(モデル制作者名)"以外が本モデルデータを配布している場は見かけた場合、配布を止めるようお伝え下さい。ご協力感謝致します。
If you find this MMD Model Data re-distributed by anyone other than me "六月一" on a NON-JAPANESE website, I would greatly appreciate it if you could ask them to delete it.
如果在非日文网页中发现任何署名不是 “六月一”的本MMD模型发布者,请告知其将模型删除,感谢您的合作!


●日本語のウェブサイト以外で、本モデルデータの規約を違反した作品を見かけた場合、その方に作品を削除するようお伝え下さい。ご協力感謝致します。
If you find any works on a NON-JAPANESE website which do not follow these rules, I would greatly appreciate it if you can ask that individual to delete that video &/or image.
如果在任何非日文网页中发现违反此条例的作品,请告知作者将其删除。感谢您的合作!

 

 

 

 

 

使用翻訳ソフト

英語:DeepL翻訳

中国語:Baidu翻訳


一部の文章はこちらのサイト(http://2hige.blog.fc2.com/)からお借りし使用させて頂いております

カーマモデル説明書

キャラクター名:カーマ

原作:Fate/Grand OrderFGO

 

 

★更新履歴★

21/05/30 0.13 配布情報と説明書更新


20/03/01  0.12 足ボーン修正しました

19/10/24 0.11 髪を少し修正しての白色を強くしました
          瞳ALつけました
          照れモーフ濃くしました
          腰巻の破綻がマシになった(はず)
          足の飾りが足から離れていたのでくっつけました


19/04/25 0.10 一般配布開始

 

 

ニコニコ動画でモデル使用する場合のコンテンツツリー元★


https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10117006

 

★概要★

★カーマモデルは再臨無しの少女の姿のみです。


★カーマのモーション修正する時
初期状態verのカーマモデルの身長は135cm(ヒールサンダル込)になってると思います。

◇地面に膝をつけるモーションで地面にめり込まない方法例
MMDでモデルにモーションを読み込んだ後、ボーンフレーム操作からセンターボーン(モーションによってグループボーン)のモーションを全て選択
(すべて選択はボーンフレーム操作の下の方にある範囲選択を活用するのがおすすめ)
②選択したらメニューバーの編集から【ボーンフレーム位置角度補正】を選択
③ボーン位置のYの「1.0」になってるところを「0.6~0.8」ぐらいに変更してOK
これで足の動きの勢いがちょっと控えめになります


最近は【VMDサイジングツール】という超便利ツールがあるので、是非使ってみてください。ほんと便利です


★髪の色について
髪の毛の色を白強めで修正しましたが、前の方がよかったな・・・って思ったら【tx】フォルダの「cama_hair01~04」を適当な名前に変えた後、同じ名前で後ろに b がついてるファイルのbを消すと昔の状態に戻ります。

 

★モーフ詳細★

・基本やさぐれた顔になってます。その他の【微笑顔】モーフを上げると柔らかい表情になります。

・目モーフ覧の覚醒目はちょっと怒った時に使えるかも・・・?

・他色々な組み合わせでゲームである表情の再現もある程度可能なので、よければ色々試してみてください